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声音设计师丨音乐制作爱好者
最近更新:2025-04-28   |   字数总计:4.7k   |   阅读估时:16分钟   |   阅读量:
  1. title= 游戏声音设计学习
  2. 地狱之刃2:塞娜的传说
    1. Hybrid breathing混合呼吸设计
    2. 可以通过RTPC来控制线性流程中,不同阶段的声音变化。
    3. RMS Reading
    4. 为了带来更深、震撼的情感体验,将语音和音乐推到最前面是个可选项。
    5. Trition Acoustics
  3. 汽车引擎声音设计
  4. 漫威蜘蛛侠2
    1. Mixing
      1. 总线设计
      2. 电平检测
    2. 动态均衡
      1. 特殊的侧链压缩处理增强打击感
    3. 城市声景
      1. 环境音
      2. 远距离区域系统
      3. 性能优化
      4. 内存处理
      5. 3D音频混音中的性能
      6. 总体CPU性能表现
  5. 永劫无间手游移植
    1. 移动端移植
      1. Wwise内优化方案
      2. 内存优化
      3. 性能优化
    2. 移动端空间音频
      1. 混响
      2. 反射
      3. 阻挡(obstacle)
    3. 空间音频的实现
      1. 要素Feature
      2. 系统设计
      3. 实现优化
    4. dobly atmos接入
  6. 地狱潜兵2游戏混音
    1. 声音的优先级设定by HDR(High Dynamic Range)
    2. HDR的基础知识
  7. 哈利波特·魔法觉醒
  8. 星球:重启
  9. 巅峰极速